TobiasはAI技術の最前線に踏み込み、GPT-4やStable Diffusionなどの生成モデルに注力しています。生成モデルは進化を続けることで、さまざまな思考やアイデアのプロトタイピング能力を磨きます。こうしたツールを解明することで、デザインプロセスを再考し、人間の創造力とAIの相互作用を受け入れ、クリエイティブ表現や問題解決の新たな可能性を開拓できます。AIが思考の幅を広げ、意思決定を強化し、反復プロセスを効率化する方法を探求ながら、トレンドやリスクに注目していきましょう。
Tobias Bjerrome Ahlin is the Experience Design Director at Mojang, where he directs the design and the UI infrastructure team for one of the most popular video games of all time; Minecraft. He’s worked as a Product Designer at Spotify, as a Product Designer at GitHub in San Francisco, and he is a frequent lecturer at the creative business school Hyper Island.